Шпионская среда на Gmbox.ru

08 февраля 2012 17:43

Свою профессиональную карьеру Хидео Кодзима посвятил работе над одной единственной, но грандиозной игрой — сагой Metal Gear, лишь изредка отвлекаясь на побочные проекты. Сейчас, когда вся японская игровая индустрия находится в активном творческом поиске, он остается единственным геймдизайнером с родины самураев, который может создать гарантированный шедевр.

По мнению многих, пиком творчества Кодзимы стала третья часть эпопеи Metal Gear Solid под названием Snake Eater. Так же считает и Илья Овчаренко, который в среду в прямой трансляции на Gmbox.ru с удовольствием вспомнит, как он боролся с крокодилами и советскими военными в сибирской тайге в Snake Eater. А его коллега Андрей Загудаев убежден, что лучшая часть MGS — вторая, с фантастической пуленепробиваемой Fortune, со сложным постмодернистским сценарием и неоднозначным финалом, который так многие до сих пор и не поняли... Читать далее на Gmbox.ru

Начало прямой трансляции - 8 февраля в 20:00!

По теме
© ОАО «Спортбокс» 2007 — 2017.
Для лиц старше 16 лет

Наверх